UnityUnityのUpdateとFixedUpdateとLateUpdateの違い 初心者のウチに何か勘違いしたり、よくわからないまま使ってしまうのが、UpdateとFixedUpdateとLateUpdateです。ではこれらの違いはなんなのかというのフレームの観点から解説していきたいと思います。 2020.05.23Unity
検証とエラー解決【Unity検証】FixedUpdateは本当に一定間隔なのか FixedUpdateは一定間隔で呼ばれると言われていますが、処理が重い時などは一体どういった挙動になるのでしょうか?なんとなくわかっているフリをしていたUpdateとFixedUpdateの挙動について徹底検証していきたいと思います。 2019.12.20検証とエラー解決
検証とエラー解決【Unityアカウント作成】Full Name本名を入れるべきか Unityのアカウント作成時、Full Nameという項目が出てきて、これに本名を入れるべきかどうか悩んでいる方は多いと思います。このフルネームをどうすればいいのかについて解説していきます。 2019.12.20検証とエラー解決
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【接地判定】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は接地判定の作り方です。地面についているかどうかを判別します。updateとfixedupdateの呼ばれ方を加味して、接地判定のフラグを正しく見れるようにしています。 2020.09.20初心者入門
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【移動を作ろう】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は移動処理を作成していきます。移動はtransform.positionを使ってしまいがちですが、その方法を使う前にちょっと注意すべき事を解説しています。 2020.05.30初心者入門
UnityUnityのTile Paletteの使い方【標準機能】 Unityの機能であるTilemapを使用するためのTile Paletteの使い方について解説しています。Tile Paletteについて詳しく知っておくとTilemapを使う際に便利だと思うので、タイルマップを使用する際にご活用ください。 2019.12.20Unity
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【ステージ作成】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はタイルマップを使ったステージの作り方です。tile palletの使い方とCapsule Collider 2Dを使用する方法を解説しています。 2020.09.21初心者入門
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【アニメーション制御】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はアニメーション制御のやり方です。アニメーションをmecanimを使ってスクリプトから制御する方法を解説しています。 2020.05.16初心者入門
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【アニメーション作成】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はアニメーションの作り方です。animatorとanimationは違う物なので注意してください。 2020.09.21初心者入門
初心者入門Unityを使用する際の注意点 Unity初心者の方でもわかりやすいようにUnityを使用する際の注意点について解説しています。開発を始める前に知っておきたい事があるので、まずは確認しましょう。特にシーン再生時のSerialize化された変数など注意が必要です。 2020.04.01初心者入門