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ゲームエンジンUnityに関する記事です。
Unityの使い方やエラー解決や役立つトピックなど様々な情報を記事にしています。

初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【レベルデザイン】

この記事では2Dアクションゲームでの、やってはいけないレベルデザインについて解説しています。面白さの追求は人それぞれなので、そういった意味ではなく、この解説では、バグを誘発してしまいそうな危険なレベルデザインについて解説しています。
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【フリーゲーム開発者インタビュー】INSANITY

フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはたまこさんです。INSANITYというゲームを開発した時の話をしていただきました。
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【インディーゲーム開発者インタビュー】殺陣物語

フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはroita8さんです。殺陣物語というゲームを開発した時の話をしていただきました。
検証とエラー解決

【シェーダーエラー】failed to open source file: ‘cginc’

Shader error in で始まるcgincファイルが見つからないというエラーで何故かビルトインシェーダーのcgincファイルが見つからないと言われるケースについての解決方法について解説しています。
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【インディーゲーム開発者インタビュー】らせつ封魔伝

フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはサークル「exeCute」さんです。らせつ封魔伝というゲームを開発した時の話をしていただきました。
2020.11.20
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【インディーゲーム開発者インタビュー】U-NINE

フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはFuseさんです。U-NINEというゲームを開発した時の話をしていただきました。
検証とエラー解決

UnityのTime.deltaTimeの説明おかしくない?という話

UnityのTime.deltaTimeは「最後のフレームからの経過時間」と解説されることが多いのですが、その説明から外れてしまうケースが出てきたので、それは何故なのか調べてみました。
Unity

C#の値型と参照型について【Unity初心者入門】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#の値型と参照型について解説しています。これらの使い方に気を付けないと、元データを変えたかったのに反映されなかった、元データを変更したくなかったのに変更してしまったなどのミスが発生していまいますので、覚えておきましょう
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配列を使ってみよう【C#入門】【Unity】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)の配列について解説しています。配列を使用することで、同じ型の複数のデータを便利に使用することができます。また、配列を扱うにあたって、ループ文を使用する事でうまく扱えるようになります。
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【飛び道具を持つ敵】

Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回は飛び道具を持つ敵を作成していきます。弾を発射してプレイヤーに当てるところまで解説しています。
2021.02.08
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