2019-03

初心者入門

Unityを日本語化する方法【2019年版】【初心者向け】

Unityを日本語化する方法を初心者の方でもなるべくわかりやすいように解説しています。Unity Hubを使用する場合とそれ以外の場合で導入方法が違う点に注意してください。このサイトでは両方の解説を行っています。
Unity

【Unity徹底解説】Text【使い方・インスペクター編】

UnityのコンポーネントTextの使い方について解説しています。インスペクターでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
初心者入門

UnityのUIを作ってみよう【UGUIの使い方基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいように、UIの作成方法について解説しています。Canvasに始まり、Image,Text,Buttonについてそれぞれの説明を行っています。UGUIは今後よく使うと思うので理解を深めていきましょう。
初心者入門

UnityのC#でインスタンスを取得しよう

Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#のインスタンスの取得方法について解説しています。本サイトではインスタンスの事を「実体」という風に例えています。コンポーネントのインスタンスを捕まえるGetComponent、GameObjectのインスタンスを捕まえるGameObject.Findについて解説しています。
初心者入門

UnityのC#でループ文を書いてみよう

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)のループ文について解説しています。whileループ、do whileループ、forループ、foreachの4つを使ってループ処理を実際にやってみて解説しています。
初心者入門

UnityのC#で条件分岐をやってみよう【if,switch】

初心者の方でも入りやすいように、UnityのプログラムC#のif文とswitch文について解説しています。条件分岐がわかるようになると色々な処理ができるようになるのでぜひ覚えてください
初心者入門

Unityのメソッドを使ってみよう【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにC#の基礎を解説しています。今回はメソッドについて解説しています。メソッドの処理順やメソッド内の変数の扱いについて実際にやってみて学んでみましょう。メソッドの返り値(戻り値)の扱いも解説しています。
初心者入門

UnityのC#の変数について【クラスと型】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は変数の扱い方について解説しています。変数を取り扱うにあたって、覚えておくべきこと、気をつけることをクラスと型と言う点からわかりやすく詳細に解説しています。
初心者入門

Unityでプログラミングをやってみよう【C#基本】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラムを書く基本について解説しています。プログラムって何なんだろう?プログラムってどうやって書くんだろう?という疑問をお持ちの方はぜひ見てみてください。
初心者入門

Unityのマテリアルとシェーダー【初心者向け】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにマテリアルについて解説しています。マテリアルは使用するシェーダーとそのパラメータを保持しています。これらを変更することによって物体の見え方を変えることができます。
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