初心者入門

初心者入門初心者入門

ゲーム制作初心者の方がどうやってゲームを作っていくのかを知るために解説しているページです。ゼロから丁寧な解説を心がけています。ゲームエンジンUnityを使用して一つのゲームを作れるようになるまで解説してきます。

Unity

Unityroomでゲームを公開してみよう

Unityroomで作った作品を公開する方法について解説しています。UnityでWebGLをビルドし、解像度設定、アップロードしてプレイするところまで解説しています。Unityroomはnaichiさんという方が運営されているサイトで、初心者の方でも簡単にゲームを公開して練習できるのでオススメです。
2021.04.23
Unity

ボス戦の作り方【Unity2Dアクション】

Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回はボス戦の作り方を解説していきます。Enumを使ってフェーズを分けて、ボスの状態を切り替えることによってゲームを進めていきます。
2021.03.29
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【レベルデザイン】

この記事では2Dアクションゲームでの、やってはいけないレベルデザインについて解説しています。面白さの追求は人それぞれなので、そういった意味ではなく、この解説では、バグを誘発してしまいそうな危険なレベルデザインについて解説しています。
2021.03.25
Unity

配列を使ってみよう【C#入門】【Unity】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)の配列について解説しています。配列を使用することで、同じ型の複数のデータを便利に使用することができます。また、配列を扱うにあたって、ループ文を使用する事でうまく扱えるようになります。
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【飛び道具を持つ敵】

Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回は飛び道具を持つ敵を作成していきます。弾を発射してプレイヤーに当てるところまで解説しています。
2021.03.25
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】

Unityで2Dアクションを作る際のグラフィックの装飾や背景の設置方法について解説しています。Unityでゲームを制作する入門として参考にしていただければと思います。Tilemapを使って装飾を行って、背景はSprite Rendererを使用しています。
2021.03.15
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ジャンプ台】

この記事は初心者の方でもわかりやすいように2Dアクションゲームが作れる入門記事になっています。今回はジャンプ台を作成していこうと思います。様々なギミックを用意できるようになれば2Dアクションゲームの幅が広がりそうです
2021.03.14
初心者入門

Unityのプログラムで計算してみよう【演算子について】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は簡単なプログラミングという事で計算についてやってみようと思います。様々な演算子を使用して計算を行います。また、計算時の型で注意する点も解説していきます。
2020.02.21
初心者入門

Unityのスクリプト実行順【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラムを書く基本について解説しています。今回はスクリプトの実行順について解説しています。プログラミングをする際に気をつけないと大きなエラーを抱えてしまうことにもなるので詳しく解説したいと思います。
2020.02.13
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【グラフィック差し替え】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は今まで下書きで作成してきたゲームを本番用に一新し、絵作りを開始していきます。できたグラフィックを今までの物と差し替えましょう。
2021.06.18
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