検証とエラー解決

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Unityを使用していて、疑問に思った事を詳しく検証したり、エラーが起きた際にどのように解決したのかをまとめてあります。

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Unityをダウングレードする方法【バージョンダウン】

Unityをダウングレードする方法について解説しています。バージョンダウンはハッキリ言って全くオススメできないのですが、どーしてもやむ終えない場合もあると思うので、一応解説しました。可能な限りやらないでください。
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Unityでうまくいかないできない場合に確認すること【初心者向け】

Unityで詰まった場合に、どこをまず確認すべきかについて解説しています。Unityでうまくいかない、できない事があった場合はまず落ち着いて各種項目を確認していきましょう。
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Unityのデバッグの基本とよく見るエラーの解決方法

Unityでエラーにぶち当たったら、まずは何処でエラーが起きているのかを確認するために基本的なデバッグ方法を覚えましょう。また、Unityでよく見るエラーの解決方法についても解説しています。
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Unity複数解像度対応【実際の画面でどう見えるのか?】

Unityで複数解像度に対応するために必要な要素を色々検証してみました。SetResolutionとCameraのViewportRect, RectTransformやCanvasとCanvas Scalerの設定などなど様々な要素を検証しています。
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Unity Hubできない、動かない場合に確認する事

Unity Hubをインストールして、さぁUnityを始めようといった時にあれ?動かない。できないうまくいかない。そういった事に遭遇した場合にどうすればいいのか解説していきます。エラーになりそうな所を一つ一つチェックしていきましょう
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OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが呼ばれない問題【検証】

なぜOnCollisionEnter、OnTriggerEnterが呼ばれないのか調査してみました。
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【エラー解決】Unityプロジェクトを開いたらFatal Error

The project is on case sensitive file system.Case sensitive file systems are not supported at the moment.このエラーの解決方法を記載しています。
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【Unity検証】AwakeとStartとOnEnableの呼ばれ方を調べてみた

初期化をするのにStartとAwakeってどう使い分ければいいのかわからない!そんな人の為に、Unityのイベント関数を細かく検証し、何をどのように使えばいいのかを調べてみました。特にInstantiateやDestoryが絡んだ場合は必見です。
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【Unity検証】FixedUpdateは本当に一定間隔なのか

FixedUpdateは一定間隔で呼ばれると言われていますが、処理が重い時などは一体どういった挙動になるのでしょうか?なんとなくわかっているフリをしていたUpdateとFixedUpdateの挙動について徹底検証していきたいと思います。
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【Unityアカウント作成】Full Name本名を入れるべきか

Unityのアカウント作成時、Full Nameという項目が出てきて、これに本名を入れるべきかどうか悩んでいる方は多いと思います。このフルネームをどうすればいいのかについて解説していきます。
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