2019-06

Unity

【Unityシェーダー】よく使う手法・計算まとめ

UnityのShaderでよく使われる手法や計算方法などをまとめています。書いてある情報をコピペして追加していけば色々なシェーダーを組み立てられると思うので活用してみてください。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【各種イベント作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種イベントの作り方です。メッセージを表示したり、コンティニューする位置を記録したり、クリアーした時の処理について解説しています。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【動く床・落ちる床】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は動く床・落ちる床の作り方です。下から一方通行ですり抜ける床をまず作り、それを動かしています。動く床は自在に動けるように設定できます。
Unity

【Unity徹底解説】PlatformEffector2D【使い方・スクリプト編】

UnityのコンポーネントPlatformEffector2Dの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【BGM・SE】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はBGMとSEの設定方法です。アセットストアから仮素材をダウンロードし、AudioSourceから再生する方法について解説しています。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【ゲームオーバー】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はゲームオーバー画面の作り方です。UGUIのImageとTextを駆使してゲームオーバー画面を作成していきます。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【ステージ管理】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はステージ管理の方法です。敵にやられた時ステージのどこに戻ってくるか、ステージのどの位置から開始するのかを設定します。
初心者入門

【Unity入門】2Dアクションを作ろう【UI作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種UIを設置して情報を表示していきます。スコアだったり残機だったり現在ステージの情報を画面に表示できるようにします。
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