2019-06

3Dモデル関連

【Unityシェーダー】よく使う手法・計算まとめ

UnityのShaderでよく使われる手法や計算方法などをまとめています。書いてある情報をコピペして追加していけば色々なシェーダーを組み立てられると思うので活用してみてください。
2019.12.04
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【コンティニュー・ステージクリア・メッセージ表示】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種イベントの作り方です。メッセージを表示したり、コンティニューする位置を記録したり、クリアーした時の処理について解説しています。
2021.03.15
初心者入門

Unity動く床・落ちる床・下からのみすり抜ける床の作り方【2Dアクション】

Unity入門として、簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は動く床・落ちる床の作り方です。下から一方通行ですり抜ける床をまず作り、それを動かしています。動く床は自在に動けるように設定できます。また、動く床の子オブジェクトにするやり方はおススメしないので、別の方法を解説しています
2020.12.08
Unity

UnityのPlatformEffector2D【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントPlatformEffector2Dの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトの詳細について取り扱っています。一方通行の床や2Dゲームでのコライダー表現など様々な事に使えます。
2019.12.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【BGM・SEをつけよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はBGMとSEの設定方法です。アセットストアから仮素材をダウンロードし、AudioSourceから再生する方法について解説しています。
2020.11.08
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームオーバー】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はゲームオーバー画面の作り方です。UGUIのImageとTextを駆使してゲームオーバー画面を作成していきます。
2020.09.25
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ステージ管理】【元の位置に戻る処理】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はステージ管理の方法です。敵にやられた時ステージのどこに戻ってくるか、ステージのどの位置から開始するのかを設定します。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションを作ろう【スコア・残機・アイテム作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種UIを設置して情報を表示していきます。スコアだったり残機だったり現在ステージの情報を画面に表示できるようにします。
2020.09.20
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