Unity

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UnityのPlatformEffector2D【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントPlatformEffector2Dの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトの詳細について取り扱っています。一方通行の床や2Dゲームでのコライダー表現など様々な事に使えます。
2019.12.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【BGM・SEをつけよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はBGMとSEの設定方法です。アセットストアから仮素材をダウンロードし、AudioSourceから再生する方法について解説しています。
2020.11.08
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームオーバー】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はゲームオーバー画面の作り方です。UGUIのImageとTextを駆使してゲームオーバー画面を作成していきます。
2020.09.25
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ステージ管理】【元の位置に戻る処理】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はステージ管理の方法です。敵にやられた時ステージのどこに戻ってくるか、ステージのどの位置から開始するのかを設定します。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションを作ろう【スコア・残機・アイテム作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種UIを設置して情報を表示していきます。スコアだったり残機だったり現在ステージの情報を画面に表示できるようにします。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【シーン切り替え】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はシーンの切り替え方です。簡単な方法でのフェードのやり方についても解説しています。
2020.08.07
検証とエラー解決

【Unity検証】AwakeとStartとOnEnableの呼ばれ方を調べてみた

初期化をするのにStartとAwakeってどう使い分ければいいのかわからない!そんな人の為に、Unityのイベント関数を細かく検証し、何をどのように使えばいいのかを調べてみました。特にInstantiateやDestoryが絡んだ場合は必見です。
2019.12.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームマネージャーを作ろう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はGame Managerの作り方です。ゲームマネージャーはゲーム全体の進行やパラメータを管理するのに便利ですのでぜひ覚えるといいと思います。
2020.09.14
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【敵・移動編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。マリオのクリボーのような敵を作るにはどうするのかというのを解説しています。今回は敵の移動の作り方です。壁にぶつかった時や、やられてしまった時の演出などの解説をしています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクション作り方【敵・踏んづける編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は敵を踏みつける判定の作り方です。キャラクターの足元の判定を取らなければならないため、踏む幅を計算しなければなりません。
2020.09.18
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