初心者入門Unityのプログラムで計算してみよう【演算子について】 Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は簡単なプログラミングという事で計算についてやってみようと思います。様々な演算子を使用して計算を行います。また、計算時の型で注意する点も解説していきます。 2020.02.21初心者入門
UnityUnityをPlus,Proライセンスにする方法【アクティベーション】 UnityのPlusもしくはProライセンスを購入してアクティベーションする方法について解説しています。Unity Hubからライセンスの変更をします。Personalライセンスとの違いについても別記事にて解説していますので参考にしてみて下さい 2019.12.20Unity
UnityUnityライセンスの違い【Personal,Plus,Pro】 Unityのライセンスの各種メリットデメリット、それぞれの違いについてまとめてみました。ライセンスの購入を迷っている方は参考にしてみてください。Personalは無料ですが運用資産と利益次第で使用できず、ライセンスを購入する必要があります。 2019.12.20Unity
初心者入門Unityのスクリプト実行順【C#基礎】 Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラムを書く基本について解説しています。今回はスクリプトの実行順について解説しています。プログラミングをする際に気をつけないと大きなエラーを抱えてしまうことにもなるので詳しく解説したいと思います。 2020.02.13初心者入門
検証とエラー解決【エラー解決】Unityプロジェクトを開いたらFatal Error The project is on case sensitive file system.Case sensitive file systems are not supported at the moment.このエラーの解決方法を記載しています。 2019.11.08検証とエラー解決
UnityMissingなスクリプトを削除する【Unityエディタ拡張】 シーン中やプロジェクトにある全プレハブに含まれるMissingな全てのスクリプトを一括削除するためのエディタ拡張について解説しています。Unity2019でやり方が変わったようなので、昔のやり方でうまく行かなかった人は参考にしてみてください。 2019.12.13Unity
UnityUnity再生中にTransformの値を保存する【エディタ拡張】 Unityの再生中ゲームオブジェクトの位置や回転などをいろいろ調節したいけど、再生を終了すると元に戻ってしまいます。これを超簡単、ワンボタンで再生中の状態を保持するようにエディタを拡張しました。 2019.12.13Unity
Unity【UnityAssetStore】2Dアクションステージまとめ UnityAssetStoreで提供されているアセットの中で、2Dアクションゲームで使えそうなステージについてまとめてみました。様々なステージを作成する際に参考にしてみてください。 2019.11.27Unity
UnityUnity Recorderの使い方【スクショ・動画を撮ろう】 Unity Recorderを使ってスクリーンショットを連続で撮ったり、動画を撮ったりする方法について解説しています。PCの他のアプリケーションを使うより便利なので活用していきましょう。Unity RecorderはPackage Mangerから導入することができます。 2019.12.20Unity
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【グラフィック差し替え】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は今まで下書きで作成してきたゲームを本番用に一新し、絵作りを開始していきます。できたグラフィックを今までの物と差し替えましょう。 2021.06.18初心者入門