初心者入門Unityを使用する際の注意点 Unity初心者の方でもわかりやすいようにUnityを使用する際の注意点について解説しています。開発を始める前に知っておきたい事があるので、まずは確認しましょう。特にシーン再生時のSerialize化された変数など注意が必要です。 2020.04.01初心者入門
初心者入門UnityのC#でアクセス修飾子を使ってみよう【シリアライズ】 Unity初心者の方でもわかりやすいようにUnityのC#のアクセス修飾子について解説しています。アクセス修飾子をpublicにするとシリアライズ化されるため、Unityの様々な機能を使うことができるようになります。 2020.03.19初心者入門
初心者入門Unityのスクリプトの構造を知ろう【名前空間】 Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#のスクリプトの簡単な構造について解説しています。namespaceの使用方法とクラスや構造体の中に書かれるものについての説明しています。メンバと言う言葉はよく使うと思うのでぜひ覚えておきましょう。 2020.03.14初心者入門
初心者入門プレハブの親子関係とNested PrefabsとPrefab Variants プレハブには親子関係を含めることができます。この時の扱いが難しい為注意して扱いましょう。Nested PrefabsとVariant Prefabはunity2018.3以降に出た機能です。入れ子と派生を使う事によってプレハブの使い方の幅を増やすことができます。 2020.04.19初心者入門
初心者入門Unityのプレハブを使ってみよう【初心者向け】 Unityのプレハブの基本的な使い方について解説しています。Unity2018.3以降とそれより前で扱いが違うので注意してください。プレハブの変更をoverrideする時のやり方や変更がどのように適用されるのかについて説明しています。 2020.04.19初心者入門
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【タイトル画面作成】 Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はタイトル画面の作り方です。とりあえずまずは下書きから入ることをオススメしています。ロゴとボタンを配置しましょう。 2020.09.22初心者入門
初心者入門Unity 2Dアクションの作り方【作り始める前の注意点】 それではいよいよ実際にゲームを作成していきましょう。でもその前に下準備しなければいけない事が色々あります。それらを準備していきましょう。画面の解像度の設定をちゃんとしないと後々苦労する事になるのでアスペクト比はちゃんと設定しましょう。 2020.04.18初心者入門
初心者入門Unityを日本語化する方法【2021年版】【初心者向け】 Unityを日本語化する方法を初心者の方でもなるべくわかりやすいように解説しています。Unity Hubを使用する場合とそれ以外の場合で導入方法が違う点に注意してください。導入後LanguagesをJapaneseに変更すればOKです 2021.04.09初心者入門
初心者入門UnityのUIを作ってみよう【UGUIの使い方基礎】 Unity初心者の方でも入りやすいように、UIの作成方法について解説しています。Canvasに始まり、Image,Text,Buttonについてそれぞれの説明を行っています。UGUIは今後よく使うと思うので理解を深めていきましょう。 2020.10.02初心者入門
初心者入門UnityのC#でインスタンスを取得しよう Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#のインスタンスの取得方法について解説しています。本サイトではインスタンスの事を「実体」という風に例えています。コンポーネントのインスタンスを捕まえるGetComponent、GameObjectのインスタンスを捕まえるGameObject.Findについて解説しています。 2020.03.09初心者入門