初心者入門

初心者入門

UnityのC#でループ文を書いてみよう

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)のループ文について解説しています。whileループ、do whileループ、forループ使ってループ処理を実際にやってみて解説しています。
2020.03.18
初心者入門

UnityのC#で条件分岐をやってみよう【if,switch】

初心者の方でも入りやすいように、UnityのプログラムC#のif文とswitch文について解説しています。条件分岐がわかるようになると色々な処理ができるようになるのでぜひ覚えてください。またbool型を表す論理演算子も覚えておくと便利です。
2020.02.28
初心者入門

Unityのメソッドを使ってみよう【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにC#の基礎を解説しています。今回はメソッドについて解説しています。メソッドの処理順やメソッド内の変数の扱いについて実際にやってみて学んでみましょう。メソッドの返り値(戻り値)の扱いも解説しています。
2020.02.25
初心者入門

UnityのC#の変数について【クラスと型】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は変数の扱い方について解説しています。変数を取り扱うにあたって、覚えておくべきこと、気をつけることをクラスと型という点からわかりやすく詳細に解説しています。
2020.03.03
初心者入門

Unityでプログラミングをやってみよう【C#基本】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング基本について解説しています。プログラムってどうやって書くんだろう?という疑問をお持ちの方はぜひ見てみてください。Visual Studioの導入から、Unityエディタへの連携、初期状態の基本なども解説しています
2020.11.07
初心者入門

Unityのマテリアルとシェーダー【初心者向け】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにマテリアルについて解説しています。マテリアルは使用するシェーダーとそのパラメータを保持しています。これらを変更することによって物体の見え方を変えることができます。
2020.03.18
初心者入門

Unityで物理演算をやってみよう【初心者向け】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの物理演算について解説しています。今回は物理演算のコンポーネントRigidbodyを追加して、物理的な動きを加えて行こうと思います。Physic Materialを使用して物理特性の変更についても解説しています。
2020.03.18
初心者入門

Unityのオブジェクトの親子関係について【初心者向け】

初心者の方でも入りやすいように、Unityのオブジェクトの親子関係について解説しています。ローカル座標、ワールド座標などのポイントを抑えておきましょう。シーンビューでの操作にはグローバルなのかローカルなのか、中心位置はどこになっているかに注目しましょう。
2020.01.31
初心者入門

Unityに必要なPCのスペック【初心者向け】

Unityを使うにあたってPCを買いたいんだけど、どれだけのPCのスペックが必要かわからない!そんな疑問に答えていきたいと思います。必要なCPUとGPUとメモリについて、またOSは何にすればいいのか、HDD,SSDは何G必要なのか解説しています。
2020.01.10
初心者入門

Unityの基本的な操作方法【シーンビュー・ゲームビュー】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの基本操作方法について解説しています。ゲームビューやシーンビューを使いこなしてゲーム作りを一歩前に進めましょう。Transform toolsを使ってゲームオブジェクトの動かし方などを覚えると制作が便利になると思います。
2020.03.18
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