ゲーム制作をする上で基本的な機能の解説記事をまとめています。
Unityroomでゲームを公開してみよう
Unityroomで作った作品を公開する方法について解説しています。UnityでWebGLをビルドし、解像度設定、アップロードしてプレイするところまで解説しています。Unityroomはnaichiさんという方が運営されているサイトで、初心者の方でも簡単にゲームを公開して練習できるのでオススメです。
ボス戦の作り方【Unity2Dアクション】
Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回はボス戦の作り方を解説していきます。Enumを使ってフェーズを分けて、ボスの状態を切り替えることによってゲームを進めていきます。
Unity 2Dアクションの作り方【レベルデザイン】
この記事では2Dアクションゲームでの、やってはいけないレベルデザインについて解説しています。面白さの追求は人それぞれなので、そういった意味ではなく、この解説では、バグを誘発してしまいそうな危険なレベルデザインについて解説しています。
C#の値型と参照型について【Unity初心者入門】
Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#の値型と参照型について解説しています。これらの使い方に気を付けないと、元データを変えたかったのに反映されなかった、元データを変更したくなかったのに変更してしまったなどのミスが発生していまいますので、覚えておきましょう
配列を使ってみよう【C#入門】【Unity】
Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)の配列について解説しています。配列を使用することで、同じ型の複数のデータを便利に使用することができます。また、配列を扱うにあたって、ループ文を使用する事でうまく扱えるようになります。
Unity 2Dアクションの作り方【飛び道具を持つ敵】
Unityの2Dアクションの作り方を初心者の方でもわかりやすいように解説している入門記事です。今回は飛び道具を持つ敵を作成していきます。弾を発射してプレイヤーに当てるところまで解説しています。
Unity 2Dアクションの作り方【装飾・背景】
Unityで2Dアクションを作る際のグラフィックの装飾や背景の設置方法について解説しています。Unityでゲームを制作する入門として参考にしていただければと思います。Tilemapを使って装飾を行って、背景はSprite Rendererを使用しています。
Unity 2Dアクションの作り方【ジャンプ台】
この記事は初心者の方でもわかりやすいように2Dアクションゲームが作れる入門記事になっています。今回はジャンプ台を作成していこうと思います。様々なギミックを用意できるようになれば2Dアクションゲームの幅が広がりそうです
Unityでうまくいかないできない場合に確認すること【初心者向け】
Unityで詰まった場合に、どこをまず確認すべきかについて解説しています。Unityでうまくいかない、できない事があった場合はまず落ち着いて各種項目を確認していきましょう。
Unityのデバッグの基本とよく見るエラーの解決方法
Unityでエラーにぶち当たったら、まずは何処でエラーが起きているのかを確認するために基本的なデバッグ方法を覚えましょう。また、Unityでよく見るエラーの解決方法についても解説しています。