基礎・入門

初心者入門

Unityのプログラムで計算してみよう【演算子について】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は簡単なプログラミングという事で計算についてやってみようと思います。様々な演算子を使用して計算を行います。また、計算時の型で注意する点も解説していきます。
2020.02.21
Unity

Unityライセンスの違い【Personal,Plus,Pro】

Unityのライセンスの各種メリットデメリット、それぞれの違いについてまとめてみました。ライセンスの購入を迷っている方は参考にしてみてください。Personalは無料ですが運用資産と利益次第で使用できず、ライセンスを購入する必要があります。
2019.12.20
初心者入門

Unityのスクリプト実行順【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラムを書く基本について解説しています。今回はスクリプトの実行順について解説しています。プログラミングをする際に気をつけないと大きなエラーを抱えてしまうことにもなるので詳しく解説したいと思います。
2020.02.13
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【グラフィック差し替え】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は今まで下書きで作成してきたゲームを本番用に一新し、絵作りを開始していきます。できたグラフィックを今までの物と差し替えましょう。
2021.01.15
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【コンティニュー・ステージクリア・メッセージ表示】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種イベントの作り方です。メッセージを表示したり、コンティニューする位置を記録したり、クリアーした時の処理について解説しています。
2020.12.18
初心者入門

Unity動く床・落ちる床・下からのみすり抜ける床の作り方【2Dアクション】

Unity入門として、簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は動く床・落ちる床の作り方です。下から一方通行ですり抜ける床をまず作り、それを動かしています。動く床は自在に動けるように設定できます。また、動く床の子オブジェクトにするやり方はおススメしないので、別の方法を解説しています
2020.12.08
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【BGM・SEをつけよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はBGMとSEの設定方法です。アセットストアから仮素材をダウンロードし、AudioSourceから再生する方法について解説しています。
2020.11.08
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームオーバー】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はゲームオーバー画面の作り方です。UGUIのImageとTextを駆使してゲームオーバー画面を作成していきます。
2020.09.25
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ステージ管理】【元の位置に戻る処理】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はステージ管理の方法です。敵にやられた時ステージのどこに戻ってくるか、ステージのどの位置から開始するのかを設定します。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションを作ろう【スコア・残機・アイテム作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種UIを設置して情報を表示していきます。スコアだったり残機だったり現在ステージの情報を画面に表示できるようにします。
2020.09.20
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