基礎・入門

検証とエラー解決

【Unity検証】AwakeとStartとOnEnableの呼ばれ方を調べてみた

初期化をするのにStartとAwakeってどう使い分ければいいのかわからない!そんな人の為に、Unityのイベント関数を細かく検証し、何をどのように使えばいいのかを調べてみました。特にInstantiateやDestoryが絡んだ場合は必見です。
2019.12.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームマネージャーを作ろう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はGame Managerの作り方です。ゲームマネージャーはゲーム全体の進行やパラメータを管理するのに便利ですのでぜひ覚えるといいと思います。
2020.09.14
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【敵・移動編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。マリオのクリボーのような敵を作るにはどうするのかというのを解説しています。今回は敵の移動の作り方です。壁にぶつかった時や、やられてしまった時の演出などの解説をしています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクション作り方【敵・踏んづける編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は敵を踏みつける判定の作り方です。キャラクターの足元の判定を取らなければならないため、踏む幅を計算しなければなりません。
2020.09.18
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【敵・当たり判定編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は敵の当たり判定の作り方です。Colliderには色々な種類があり、どれをどのように使うのがいいのかについて解説しています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【プログラムを整理しよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は今まで書いてきたスクリプトを綺麗に整理整頓する方法に付いて解説したいと思います。header attributeとregionを使用しています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションを作ろう【カメラをプレイヤーに追従】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はカメラ移動の作り方です。chinemachineを使用してプレイヤーにカメラが追従するやり方を解説しています。
2020.06.28
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【移動を滑らかに表現しよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は移動の表現方法について解説しています。移動を徐々に加速していったり、ジャンプの初速を設定したりと便利なことを解説しています。滑らかな表現を目指して工夫しましょう。
2020.06.19
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ジャンプ】【高さを押した長さで変更可】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はジャンプの作り方です。mecanimをうまく活用してジャンプアニメーションの遷移を作っていきます。このジャンプはボタンを押した長さによって高さを変えることができます。
2020.07.12
Unity

UnityのUpdateとFixedUpdateとLateUpdateの違い

初心者のウチに何か勘違いしたり、よくわからないまま使ってしまうのが、UpdateとFixedUpdateとLateUpdateです。ではこれらの違いはなんなのかというのフレームの観点から解説していきたいと思います。
2020.05.23
タイトルとURLをコピーしました