基礎・入門

初心者入門

Unityでプログラミングをやってみよう【C#基本】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング基本について解説しています。プログラムってどうやって書くんだろう?という疑問をお持ちの方はぜひ見てみてください。Visual Studioの導入から、Unityエディタへの連携、初期状態の基本なども解説しています
2020.11.07
初心者入門

Unityのマテリアルとシェーダー【初心者向け】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにマテリアルについて解説しています。マテリアルは使用するシェーダーとそのパラメータを保持しています。これらを変更することによって物体の見え方を変えることができます。
2020.03.18
Unity

【Unity】ワールド座標(グローバル座標)・ローカル座標

Unity初心者の方でもわかりやすいようにワールド座標とローカル座標とは何か、またその違いについて解説しています。Transformにおける違いや互いの変換方法と、スクリプトで使用されるenum型のSpaceについて解説しています。
2019.12.19
Topic

ゲームのフレームとは【Unityゲーム制作基礎】

ゲームにおけるフレームレートの話、FPSの話、映像についての解説を行っています。また、フレームでの計算の特性上、ゲームの移動は瞬間移動であるという解説も行っています。瞬間移動について知っておくことで、当たり判定をすり抜けたりする問題の原因を知ることができます。
2020.02.10
初心者入門

Unityで物理演算をやってみよう【初心者向け】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの物理演算について解説しています。今回は物理演算のコンポーネントRigidbodyを追加して、物理的な動きを加えて行こうと思います。Physic Materialを使用して物理特性の変更についても解説しています。
2020.03.18
初心者入門

Unityのオブジェクトの親子関係について【初心者向け】

初心者の方でも入りやすいように、Unityのオブジェクトの親子関係について解説しています。ローカル座標、ワールド座標などのポイントを抑えておきましょう。シーンビューでの操作にはグローバルなのかローカルなのか、中心位置はどこになっているかに注目しましょう。
2020.01.31
初心者入門

Unityの基本的な操作方法【シーンビュー・ゲームビュー】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの基本操作方法について解説しています。ゲームビューやシーンビューを使いこなしてゲーム作りを一歩前に進めましょう。Transform toolsを使ってゲームオブジェクトの動かし方などを覚えると制作が便利になると思います。
2020.03.18
初心者入門

Unityでのゲームの作り方流れと基本【初心者向け】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの基本的な用語とゲーム作りにおける流れについて解説しています。画面の見方やウィンドウの操作方法、プロジェクト、シーンなどの基本的な事からゲームオブジェクトとコンポーネントについても解説しています。
2020.02.28
初心者入門

Unity Hubの使い方【初心者向け】

Unity初心者の方でも入りやすいように、Unity Hubの使い方について解説しています。UnityHubとはUnity本体ではなく、Unityのバージョンを管理してくれるツールです。「アップデートしたら動かなくなった」という事態を避ける為に便利です。ぜひインストールして不具合を回避していきましょう
2020.04.16
初心者入門

Unityアカウントの作成方法【初心者向け】

Unityアカウントの作成の仕方について解説していきます。実はアカウント作成の手順はいくつかあるのでそれぞれ解説していきたいと思います。自分に当てはまるやり方の部分を見ながらアカウントを作成してください。Unity Hubからとウェブから登録する方法について解説しています。
2020.03.18
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