基礎・入門

初心者入門

Unityのプレハブを使ってみよう【初心者向け】

Unityのプレハブの基本的な使い方について解説しています。Unity2018.3以降とそれより前で扱いが違うので注意してください。プレハブの変更をoverrideする時のやり方や変更がどのように適用されるのかについて説明しています。
2020.04.19
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【タイトル画面作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はタイトル画面の作り方です。とりあえずまずは下書きから入ることをオススメしています。ロゴとボタンを配置しましょう。
2020.09.22
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【作り始める前の注意点】

それではいよいよ実際にゲームを作成していきましょう。でもその前に下準備しなければいけない事が色々あります。それらを準備していきましょう。画面の解像度の設定をちゃんとしないと後々苦労する事になるのでアスペクト比はちゃんと設定しましょう。
2020.04.18
初心者入門

Unityを日本語化する方法【2020年版】【初心者向け】

Unityを日本語化する方法を初心者の方でもなるべくわかりやすいように解説しています。Unity Hubを使用する場合とそれ以外の場合で導入方法が違う点に注意してください。このサイトでは両方の解説を行っています。
2020.10.02
初心者入門

UnityのUIを作ってみよう【UGUIの使い方基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいように、UIの作成方法について解説しています。Canvasに始まり、Image,Text,Buttonについてそれぞれの説明を行っています。UGUIは今後よく使うと思うので理解を深めていきましょう。
2020.10.02
初心者入門

UnityのC#でインスタンスを取得しよう

Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#のインスタンスの取得方法について解説しています。本サイトではインスタンスの事を「実体」という風に例えています。コンポーネントのインスタンスを捕まえるGetComponent、GameObjectのインスタンスを捕まえるGameObject.Findについて解説しています。
2020.03.09
初心者入門

UnityのC#でループ文を書いてみよう

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング(C#)のループ文について解説しています。whileループ、do whileループ、forループ使ってループ処理を実際にやってみて解説しています。
2020.03.18
初心者入門

UnityのC#で条件分岐をやってみよう【if,switch】

初心者の方でも入りやすいように、UnityのプログラムC#のif文とswitch文について解説しています。条件分岐がわかるようになると色々な処理ができるようになるのでぜひ覚えてください。またbool型を表す論理演算子も覚えておくと便利です。
2020.02.28
初心者入門

Unityのメソッドを使ってみよう【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにC#の基礎を解説しています。今回はメソッドについて解説しています。メソッドの処理順やメソッド内の変数の扱いについて実際にやってみて学んでみましょう。メソッドの返り値(戻り値)の扱いも解説しています。
2020.02.25
初心者入門

UnityのC#の変数について【クラスと型】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は変数の扱い方について解説しています。変数を取り扱うにあたって、覚えておくべきこと、気をつけることをクラスと型という点からわかりやすく詳細に解説しています。
2020.03.03
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