Unityに関するちょっとした記事をまとめてあります。Unityを使ってやってみた事、トライしてみた事などなど様々なことについて書いていきます。
Unityスクリプトリファレンスの見方【C#用語解説】
Unityのスクリプトリファレンスを見ることはよくあると思います。しかしながら、まだプログラミングについて詳しくない状態だと何が書いてあるかよくわかりません。そんな時困らないように各種プログラミング用語についてまとめてみました。
Unity1週間ゲームジャムを終えて【やらかした集】
Unity1週間ゲームジャムに参加してみて、思った事学んだ事について書いています。Unity1Weekにチャレンジして見て得られた事、失敗した事たくさんあります。またWebGLでの発見も色々ありました。
Unity初心者にオススメの本・書籍
Unityを学び始めるにあたって、初心者の方が最初に読むのにちょうど良い本について紹介しています。様々なサイトの解説を調べてわからなかったことが線で繋がる可能性があるので一度目を通してみると良いかもしれませんよ。
ゲーム作りでよく使う用語など
ゲーム制作でよく使用される用語についてまとめてました。プログラミングの際使う用語やグラフィック関連で使う用語をまとめてあります。辞書のような感じにするつもりですのでわからなくなったらここを参考にしてみてください。
Unityでよく使う手法や計算方法
Unityでよく使われる実際の手法や計算方法をまとめています。数学や物理学などの知識をUnityにどう落とし込むのかを解説していきます。筆者のメモ的な状態になっていますが、見てみたい方はどうぞ
Unityゲーム作りでよく使う数学や物理学
Unityゲーム作りで使用する数学や物理学について解説しています。ベクトル、内積や外積など様々なものについて解説しています。Unityを使用する際、特に3Dゲームを作る際やシェーダーを作る際に使うと思うのでぜひ参考にしてみてください。
ゲームのフレームとは【Unityゲーム制作基礎】
ゲームにおけるフレームレートの話、FPSの話、映像についての解説を行っています。また、フレームでの計算の特性上、ゲームの移動は瞬間移動であるという解説も行っています。瞬間移動について知っておくことで、当たり判定をすり抜けたりする問題の原因を知ることができます。
ゲーム作りおけるデータや意見等
ゲーム作りにおいて必要なデータや、ゲーム作りにおける個人的な意見などをまとめてあるページです。ゲームエンジンをどれにするのか、またゲームを公開する場所はどうするのか、プラットフォームはどうするのかを決めるのに参考にしてください。
個人ゲーム開発は儲けられるのか?【2019年〜】
個人でゲーム開発をして副業にしたい!とか、独立したい!とか、お小遣いを稼ぎたい!と思う人は多いかと思います。では個人ゲーム開発はどれくらい儲かるの?っていう話をしたいと思います。
ゲームエンジンのデータまとめ【比較】
どのゲームエンジンを使えばいいか迷っている方はこのデータを見て参考にしてみてください。ゲームエンジンの各種データを比較しています。どのプラットフォームを選択するのかを決めるのに便利です。2019/2/20調べの状態です。