UnityUnityのPhysic Materialの使い方【標準機能】 Unityの機能Physic Materialについて出来るだけ詳しく解説しています。Phsyic Materialはゲームオブジェクトの物理的特性を変更できる為、様々な使い所があると思うのでぜひ活用してみてください。摩擦、弾性をうまく利用していきましょう。 2019.12.24Unity
UnityUnityのRigidbody【使い方とスクリプトとForceMode】 UnityのコンポーネントRigidbodyについて解説しています。Rigidbodyは物理演算を表すコンポーネントの為、衝突判定や力のかけ具合に関わるForce Modeについて、スクリプトの使い方など詳しく説明しています。 2019.12.19Unity
初心者入門Unityで物理演算をやってみよう【初心者向け】 Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityの物理演算について解説しています。今回は物理演算のコンポーネントRigidbodyを追加して、物理的な動きを加えて行こうと思います。Physic Materialを使用して物理特性の変更についても解説しています。 2020.03.18初心者入門
初心者入門Unityのオブジェクトの親子関係について【初心者向け】 初心者の方でも入りやすいように、Unityのオブジェクトの親子関係について解説しています。ローカル座標、ワールド座標などのポイントを抑えておきましょう。シーンビューでの操作にはグローバルなのかローカルなのか、中心位置はどこになっているかに注目しましょう。 2020.01.31初心者入門