2Dアクションの作り方【入門】

初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【BGM・SEをつけよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はBGMとSEの設定方法です。アセットストアから仮素材をダウンロードし、AudioSourceから再生する方法について解説しています。
2020.11.08
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームオーバー】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はゲームオーバー画面の作り方です。UGUIのImageとTextを駆使してゲームオーバー画面を作成していきます。
2020.09.25
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ステージ管理】【元の位置に戻る処理】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はステージ管理の方法です。敵にやられた時ステージのどこに戻ってくるか、ステージのどの位置から開始するのかを設定します。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションを作ろう【スコア・残機・アイテム作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種UIを設置して情報を表示していきます。スコアだったり残機だったり現在ステージの情報を画面に表示できるようにします。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【シーン切り替え】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はシーンの切り替え方です。簡単な方法でのフェードのやり方についても解説しています。
2020.08.07
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【ゲームマネージャーを作ろう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はGame Managerの作り方です。ゲームマネージャーはゲーム全体の進行やパラメータを管理するのに便利ですのでぜひ覚えるといいと思います。
2020.09.14
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【敵・移動編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。マリオのクリボーのような敵を作るにはどうするのかというのを解説しています。今回は敵の移動の作り方です。壁にぶつかった時や、やられてしまった時の演出などの解説をしています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクション作り方【敵・踏んづける編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は敵を踏みつける判定の作り方です。キャラクターの足元の判定を取らなければならないため、踏む幅を計算しなければなりません。
2020.09.18
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【敵・当たり判定編】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は敵の当たり判定の作り方です。Colliderには色々な種類があり、どれをどのように使うのがいいのかについて解説しています。
2020.09.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【プログラムを整理しよう】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は今まで書いてきたスクリプトを綺麗に整理整頓する方法に付いて解説したいと思います。header attributeとregionを使用しています。
2020.09.20
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