検証とエラー解決UnityのTime.deltaTimeの説明おかしくない?という話 UnityのTime.deltaTimeは「最後のフレームからの経過時間」と解説されることが多いのですが、その説明から外れてしまうケースが出てきたので、それは何故なのか調べてみました。 2020.05.30検証とエラー解決
制作関連【フリーゲーム開発者インタビュー】球運び~ブロック崩し×横スクロールアクション~ フリーゲームの開発者の方々にインタビューしています。今回のゲストはひろぽこさんです。球運び~ブロック崩し×横スクロールアクション~というゲームを開発した時の話をしていただきました。 2020.05.13制作関連