エディタ機能

3Dモデル関連

Vroid→Blender→Unityで表情がおかしくなるのを修正

VroidからUnityへFBX形式でファイルを持っていきたかったのでBlenderを駆使したのですが、BlendShapeがおかしくなってしまったので、その修正方法についてメモを残しておこうと思います。
2019.11.08
Unity

UnityをPlus,Proライセンスにする方法【アクティベーション】

UnityのPlusもしくはProライセンスを購入してアクティベーションする方法について解説しています。Unity Hubからライセンスの変更をします。Personalライセンスとの違いについても別記事にて解説していますので参考にしてみて下さい
2019.12.20
Unity

Unityライセンスの違い【Personal,Plus,Pro】

Unityのライセンスの各種メリットデメリット、それぞれの違いについてまとめてみました。ライセンスの購入を迷っている方は参考にしてみてください。Personalは無料ですが運用資産と利益次第で使用できず、ライセンスを購入する必要があります。
2019.12.20
検証とエラー解決

【エラー解決】Unityプロジェクトを開いたらFatal Error

The project is on case sensitive file system.Case sensitive file systems are not supported at the moment.このエラーの解決方法を記載しています。
2019.11.08
3Dモデル関連

ユニティちゃんをAIに塗ってもらったらこうなった

素晴らしき神サイトPaints Chainer様のAI機能を使い、Unityの3Dモデルを着色したらどうなるのか?というのをやってみました。ユニティちゃんが見事な感じで塗れています。
2019.12.20
Unity

Missingなスクリプトを削除する【Unityエディタ拡張】

シーン中やプロジェクトにある全プレハブに含まれるMissingな全てのスクリプトを一括削除するためのエディタ拡張について解説しています。Unity2019でやり方が変わったようなので、昔のやり方でうまく行かなかった人は参考にしてみてください。
2019.12.13
3Dモデル関連

blender×Unity 複数モデルを合成して改変モデリング!

UnityAssetStoreで買ったモデルをblenderに持ち込んで改変し、Unityに戻す方法について解説しています。1つのモデルではなく複数のモデルを使って改変することで幅広いモデルを作ることができるのでぜひやって見てください。
2019.12.20
Unity

Unity再生中にTransformの値を保存する【エディタ拡張】

Unityの再生中ゲームオブジェクトの位置や回転などをいろいろ調節したいけど、再生を終了すると元に戻ってしまいます。これを超簡単、ワンボタンで再生中の状態を保持するようにエディタを拡張しました。
2019.12.13
3Dモデル関連

blenderからUnityへ3Dモデルをエクスポートする

blenderからUnityへ3Dモデルをエクスポートして、色々な事に使いたい時があると思いますが、普通にエクスポートするとおかしくなったりしてうまくできないので、対処方法についても解説しています。
2019.12.20
3Dモデル関連

UnityAssetStoreで買ったモデルをBlenderにインポートする方法

Unityで使用している3DモデルをBlenderへ移す方法について解説しています。モデルの形式によってはおかしい形になったりするのでそれらの修正方法についても解説しています。
2019.12.20
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