スクリプト・コンポーネント

スクリプト・コンポーネント

Unityのスクリプトもしくはコンポーネントの解説記事です。

Unity

UnityのImage【使い方とスクリプト】【UGUI】

UnityのコンポーネントImageについてインスペクターでの使い方とスクリプトでの使い方について解説しています。Image Typeによって様々な表現ができるのでUGUIでグラフィックを表現する際に重宝します。スプライトの解説記事も用意してあります。
2019.12.20
検証とエラー解決

Unity複数解像度対応【実際の画面でどう見えるのか?】

Unityで複数解像度に対応するために必要な要素を色々検証してみました。SetResolutionとCameraのViewportRect, RectTransformやCanvasとCanvas Scalerの設定などなど様々な要素を検証しています。
2020.04.22
Topic

Unityスクリプトリファレンスの見方【C#用語解説】

Unityのスクリプトリファレンスを見ることはよくあると思います。しかしながら、まだプログラミングについて詳しくない状態だと何が書いてあるかよくわかりません。そんな時困らないように各種プログラミング用語についてまとめてみました。
2019.12.20
Unity

UnityのCamera【使い方とスクリプト】

Unityのカメラの使用方法について解説しています。インスペクターでのパラメータの各種意味やUnity2018.2から追加されたPhysical Cameraについて、スクリプトの使い方など詳細に解説しています。
2019.12.20
Unity

UnityのRectTransform【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントRectTransformについて解説しています。インスペクターでのパラメータの意味やスクリプトの使い方を詳細に紹介しています。RawEditModeと同じかどうかはパラメータによるので注意してください。
2019.12.20
検証とエラー解決

OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが呼ばれない場合を検証

OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが反応しない、動かない、うまくいかない、できない、呼ばれない、反応しない等の現象に見舞われる事があったので、一体どういった時に反応しないのか検証してみました。
2021.01.14
Unity

UnityのPlatformEffector2D【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントPlatformEffector2Dの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトの詳細について取り扱っています。一方通行の床や2Dゲームでのコライダー表現など様々な事に使えます。
2019.12.20
Unity

UnityのOutline【使い方とスクリプト】【UGUI】

UnityのコンポーネントOutlineの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
2019.12.20
Unity

UnityのButton【使い方とスクリプト】【UGUI】

UnityのコンポーネントButtonの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
2019.12.20
Unity

UnityのVector3の使い方【スクリプト解説】

UnityのスクリプトVector3の使い方について解説しています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。Vector3は使用頻度が大変多いので使い方を覚えておくといい事がたくさんあります。
2020.02.20
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