プログラミング

初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【アニメーション制御】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はアニメーション制御のやり方です。アニメーションをmecanimを使ってスクリプトから制御する方法を解説しています。
2020.05.16
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【アニメーション作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はアニメーションの作り方です。animatorとanimationは違う物なので注意してください。
2020.09.21
初心者入門

UnityのC#でアクセス修飾子を使ってみよう【シリアライズ】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにUnityのC#のアクセス修飾子について解説しています。アクセス修飾子をpublicにするとシリアライズ化されるため、Unityの様々な機能を使うことができるようになります。
2020.03.19
初心者入門

Unityのスクリプトの構造を知ろう【名前空間】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにC#のスクリプトの簡単な構造について解説しています。namespaceの使用方法とクラスや構造体の中に書かれるものについての説明しています。メンバと言う言葉はよく使うと思うのでぜひ覚えておきましょう。
2020.03.14
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【タイトル画面作成】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回はタイトル画面の作り方です。とりあえずまずは下書きから入ることをオススメしています。ロゴとボタンを配置しましょう。
2020.09.22
Unity

UnityのOutline【使い方とスクリプト】【UGUI】

UnityのコンポーネントOutlineの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
2019.12.20
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【作り始める前の注意点】

それではいよいよ実際にゲームを作成していきましょう。でもその前に下準備しなければいけない事が色々あります。それらを準備していきましょう。画面の解像度の設定をちゃんとしないと後々苦労する事になるのでアスペクト比はちゃんと設定しましょう。
2020.04.18
Unity

UnityのButton【使い方とスクリプト】【UGUI】

UnityのコンポーネントButtonの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。
2019.12.20
Unity

UnityのVector3の使い方【スクリプト解説】

UnityのスクリプトVector3の使い方について解説しています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。Vector3は使用頻度が大変多いので使い方を覚えておくといい事がたくさんあります。
2020.02.20
Unity

UnityのStandalone Input Module【使い方とスクリプト】

Unityの機能StandaloneInputModuleについて解説しています。入力を受けとってイベントを送信するものです。また、このコンポーネントはEventSystemとセットで使用されます。
2019.12.20
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