プログラミング

Unity

UnityのCamera【使い方とスクリプト】

Unityのカメラの使用方法について解説しています。インスペクターでのパラメータの各種意味やUnity2018.2から追加されたPhysical Cameraについて、スクリプトの使い方など詳細に解説しています。
2019.12.20
Unity

UnityのRectTransform【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントRectTransformについて解説しています。インスペクターでのパラメータの意味やスクリプトの使い方を詳細に紹介しています。RawEditModeと同じかどうかはパラメータによるので注意してください。
2019.12.20
検証とエラー解決

OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが呼ばれない場合を検証

OnCollisionEnter、OnTriggerEnterが反応しない、動かない、うまくいかない、できない、呼ばれない、反応しない等の現象に見舞われる事があったので、一体どういった時に反応しないのか検証してみました。
2021.01.14
Topic

Unity1週間ゲームジャムを終えて【やらかした集】

Unity1週間ゲームジャムに参加してみて、思った事学んだ事について書いています。Unity1Weekにチャレンジして見て得られた事、失敗した事たくさんあります。またWebGLでの発見も色々ありました。
2019.11.25
初心者入門

Unityのプログラムで計算してみよう【演算子について】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は簡単なプログラミングという事で計算についてやってみようと思います。様々な演算子を使用して計算を行います。また、計算時の型で注意する点も解説していきます。
2020.02.21
初心者入門

Unityのスクリプト実行順【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラムを書く基本について解説しています。今回はスクリプトの実行順について解説しています。プログラミングをする際に気をつけないと大きなエラーを抱えてしまうことにもなるので詳しく解説したいと思います。
2020.02.13
Unity

Missingなスクリプトを削除する【Unityエディタ拡張】

シーン中やプロジェクトにある全プレハブに含まれるMissingな全てのスクリプトを一括削除するためのエディタ拡張について解説しています。Unity2019でやり方が変わったようなので、昔のやり方でうまく行かなかった人は参考にしてみてください。
2019.12.13
Unity

Unity再生中にTransformの値を保存する【エディタ拡張】

Unityの再生中ゲームオブジェクトの位置や回転などをいろいろ調節したいけど、再生を終了すると元に戻ってしまいます。これを超簡単、ワンボタンで再生中の状態を保持するようにエディタを拡張しました。
2019.12.13
初心者入門

Unity 2Dアクションの作り方【コンティニュー・ステージクリア・メッセージ表示】

Unity初心者の方でもわかりやすいように簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は各種イベントの作り方です。メッセージを表示したり、コンティニューする位置を記録したり、クリアーした時の処理について解説しています。
2020.12.18
初心者入門

Unity動く床・落ちる床・下からのみすり抜ける床の作り方【2Dアクション】

Unity入門として、簡単な2Dアクションゲームの作り方を解説しています。今回は動く床・落ちる床の作り方です。下から一方通行ですり抜ける床をまず作り、それを動かしています。動く床は自在に動けるように設定できます。また、動く床の子オブジェクトにするやり方はおススメしないので、別の方法を解説しています
2020.12.08
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