Unity

初心者入門

UnityのC#で条件分岐をやってみよう【if,switch】

初心者の方でも入りやすいように、UnityのプログラムC#のif文とswitch文について解説しています。条件分岐がわかるようになると色々な処理ができるようになるのでぜひ覚えてください。またbool型を表す論理演算子も覚えておくと便利です。
2020.02.28
初心者入門

Unityのメソッドを使ってみよう【C#基礎】

Unity初心者の方でも入りやすいようにC#の基礎を解説しています。今回はメソッドについて解説しています。メソッドの処理順やメソッド内の変数の扱いについて実際にやってみて学んでみましょう。メソッドの返り値(戻り値)の扱いも解説しています。
2020.02.25
初心者入門

UnityのC#の変数について【クラスと型】

Unity初心者の方でも入りやすいように、プログラム(C#)を基本から解説しています。今回は変数の扱い方について解説しています。変数を取り扱うにあたって、覚えておくべきこと、気をつけることをクラスと型という点からわかりやすく詳細に解説しています。
2020.03.03
初心者入門

Unityでプログラミングをやってみよう【C#基本】

Unity初心者の方でも入りやすいようにプログラミング基本について解説しています。プログラムってどうやって書くんだろう?という疑問をお持ちの方はぜひ見てみてください。Visual Studioの導入から、Unityエディタへの連携、初期状態の基本なども解説しています
2020.11.07
初心者入門

Unityのマテリアルとシェーダー【初心者向け】

Unity初心者の方でもわかりやすいようにマテリアルについて解説しています。マテリアルは使用するシェーダーとそのパラメータを保持しています。これらを変更することによって物体の見え方を変えることができます。
2020.03.18
Unity

【Unity】ワールド座標(グローバル座標)・ローカル座標

Unity初心者の方でもわかりやすいようにワールド座標とローカル座標とは何か、またその違いについて解説しています。Transformにおける違いや互いの変換方法と、スクリプトで使用されるenum型のSpaceについて解説しています。
2019.12.19
Unity

UnityのTransform【使い方とスクリプト】

UnityのコンポーネントTransformの使い方について解説しています。インスペクターとスクリプトでの解説もしています。Positionの位置,Rotationの回転,Scaleの拡大縮小をうまく使っていきましょう。
2019.12.19
Unity

UnityのForceModeの使い方【スクリプト解説】

UnityのスクリプトForceModeについて解説しています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。プログラムを組む手助けになればと思います。
2019.12.17
Topic

ゲーム作りでよく使う用語など

ゲーム制作でよく使用される用語についてまとめてました。プログラミングの際使う用語やグラフィック関連で使う用語をまとめてあります。辞書のような感じにするつもりですのでわからなくなったらここを参考にしてみてください。
2019.12.19
Unity

【Unityスクリプト解説】Rigidbody

Unityの物理演算をするためのコンポーネントRigidbodyついてスクリプトの使い方を解説しています。各種変数の使い方や、各種関数の使い方をなるべくわかりやすくなるよう説明しています。プログラムを組む手助けになればと思います。
2019.12.17
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